• Han surgido debates sobre el futuro lanzamiento por parte de Microsoft de versiones en disco físico de juegos de Xbox en medio de informes de despidos en su departamento de juegos.
  • Aunque el CEO de Microsoft, Phil Spencer, reconoce el apoyo a los medios físicos, destaca la tendencia de que la mayoría de los jugadores de Xbox optan por compras digitales.
  • A pesar de la reestructuración departamental, Microsoft asegura que todavía mantiene equipos para la distribución física de juegos, lo que refleja un enfoque matizado para equilibrar los formatos digitales y físicos.

Noticias del 21 de febrero: recientemente, los debates sobre si Microsoft continuará lanzando versiones en disco físico de juegos de Xbox han llamado la atención. Por un lado, el juego AAA propio de Microsoft “Hellblade 2: Senua’s Saga” para 2024 se lanzará el 21 de mayo en formato puramente digital, con un precio de 50 dólares; por otro lado, hay informes no confirmados de que Microsoft disolvió el departamento responsable de entregar versiones en disco físico de juegos de Xbox a las tiendas minoristas durante los recientes despidos en el departamento de juegos.

Microsoft apoya los medios físicos

En una reciente entrevista con Game File, el CEO del Departamento de Juegos de Microsoft, Phil Spencer, fue preguntado sobre los planes de la compañía de lanzar versiones en disco físico de juegos de Xbox. Spencer declaró que, si bien Microsoft «apoya los medios físicos», también señaló que la mayoría de los jugadores de Xbox eligen comprar juegos digitalmente.

Sin embargo, Microsoft no parece haber abandonado temporalmente sus planes para los medios físicos de juegos. Spencer dijo: «Pero puedo decir que nuestra estrategia no se basa en que la gente se vuelva completamente digital… Eliminar los juegos físicos no es nuestro objetivo estratégico».

En cuanto a los informes de que Microsoft cerró el departamento responsable de la distribución de juegos en disco físico, Spencer explicó que esto fue parte de la reestructuración del departamento de juegos, añadiendo: «Todavía tenemos equipos responsables de la venta minorista física, incluidos equipos responsables de vender juegos en tiendas físicas. Por lo tanto, el ajuste de equipos no significa que estemos renunciando a la capacidad de distribuir discos físicos de juegos».

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El número de fabricantes que producen unidades de disco está disminuyendo

Microsoft ya ha lanzado una consola de juegos Xbox Series S sin unidad de disco. Mirando hacia el futuro, Spencer señaló que las consolas Xbox Series X basadas en disco y las consolas Sony PlayStation 5 basadas en disco «se han convertido en el último lote de dispositivos electrónicos de consumo con unidades de disco». Continuó: «Esto es hasta cierto punto una realidad porque el número de fabricantes que producen unidades de disco está disminuyendo y los costos están aumentando.

Cuando consideras los componentes que ponemos en la consola, la disminución en el número de proveedores y compradores conducirá a un aumento en el costo de las unidades de disco».

Esto puede causar preocupación a algunos jugadores que prefieren comprar juegos en disco porque, incluso si las versiones digitales de los juegos ya no están disponibles, los discos aún pueden permitirles disfrutar de estos juegos libremente.