Deutsche Telekom se asocia con Nvidia para ofrecer juegos móviles en la nube con tecnología 5G. El servicio utilizará segmentación de red para reducir la latencia y lograr una experiencia de juego fluida. ¿Qué sucedió? Deutsche Telekom y Nvidia se unen para juegos móviles de baja latencia. Deutsche Telekom reveló planes de lanzar una oferta de juegos 5G+ este otoño en colaboración con Nvidia. El servicio, bajo la marca 5G+ Gaming, utilizará una arquitectura 5G autónoma independiente de Huawei y segmentación de red para ofrecer juegos en la nube con una latencia mínima.
La plataforma en la nube GeForce Now de Nvidia impulsará la oferta y proporcionará a los usuarios acceso a cientos de juegos. Los jugadores contratarán el servicio a través de las plataformas de Deutsche Telekom. Funcionará sobre una segmentación de red 5G autónoma de Deutsche Telekom configurada para baja latencia, bajas pérdidas y rendimiento escalable (L4S). Este desarrollo posiciona a Deutsche Telekom como el primer operador en Alemania en desplegar segmentación de red específicamente para casos de uso de juegos. Lea también: Deutsche Telekom y Nvidia construirán una nube de IA en Alemania.
Lea también: Deutsche Telekom y Unikie prueban sistema logístico vehicular 5G. Por qué es importante Las empresas de telecomunicaciones están poniendo mayor atención en servicios inmersivos basados en la nube, especialmente los juegos. Utilizando redes 5G autónomas y segmentación de red, pueden abrir nuevos canales de ingresos mientras ofrecen a los clientes experiencias más rápidas y consistentes. El acuerdo con Nvidia también subraya el creciente papel de los proveedores de contenido en las estrategias comerciales de telecomunicaciones. Los juegos en la nube en dispositivos móviles requieren una conexión estable con muy poca demora.
La segmentación de red puede hacer esto posible cuando se utiliza correctamente. El nuevo servicio podría dar lugar a proyectos similares en otros mercados y demostrar que el 5G no solo se trata de velocidades más rápidas. A medida que se desarrolla la tecnología, los operadores podrían diseñar segmentaciones de red especiales para áreas como juegos, industria conectada o realidad virtual.

