Deutsche Telekom は、記事の証拠、エンティティコンテキスト、イベントリンク、関係コンテキストに基づく公開記録です。
Deutsche Telekom は、情報源に基づく市場カバレッジに関連する対象として追跡されています。
Deutsche Telekom は、公開証拠によってインターネットインフラ、ガバナンス、市場、または運用依存のシグナルに関連付けられているため追跡されています。
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Deutsche Telekom と Nvidia は今秋、ネットワークスライシングを利用した 5G+ クラウドゲーミングを開始し、リアルタイムのクラウドゲームを実現する。
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公開報道
Deutsche Telekom は Nvidia と提携し、5G 最適化モバイルクラウドゲーミングを提供する。このサービスはネットワークスライシングを利用して遅延を低減し、スムーズなゲームプレイを実現する。何が起こったか: Deutsche Telekom と Nvidia が低遅延モバイルゲームで提携。Deutsche Telekom は今秋、Nvidia との協力で 5G+ ゲーム提供を開始する意向を明らかにした。5G+ Gaming と名付けられたこのサービスは、Huawei に依存しない 5G スタンドアロンアーキテクチャとネットワークスライシングを使用し、最小限の遅延でクラウドゲームを提供する。Nvidia のクラウドプラットフォーム GeForce Now がサービスを支え、ユーザーに数百のゲームへのアクセスを提供する。ゲーマーは Deutsche Telekom のプラットフォームを通じてサービスに加入できる。これは、Deutsche Telekom の 5G スタンドアロンネットワークのスライス上で動作し、低遅延、低パケットロス、スケーラブルなスループット(L4S)用に設定されている。この展開により、Deutsche Telekom はドイツで初めてゲーム用途に特化してネットワークスライシングを展開する通信事業者となる。関連記事: Deutsche Telekom と Nvidia、ドイツで AI クラウドを構築へ。関連記事: Deutsche Telekom
と Unikie、5G 車両物流システムをテスト。重要な理由。通信会社は、クラウドベースの没入型サービス、特にゲームにますます注力している。5G スタンドアロンとネットワークスライシングを活用することで、新たな収益源を開拓しつつ、顧客により高速で一貫性のある体験を提供できる。Nvidia との契約は、通信事業者のビジネス戦略におけるコンテンツプロバイダーの役割の拡大も示している。モバイルクラウドゲームには、非常に低遅延の安定した接続が必要だ。ネットワークスライシングは、適切に使用されればこれを可能にする。新しいサービスは、他市場での類似プロジェクトにつながり、5G が単なる高速化にとどまらないことを示す可能性がある。技術が進化するにつれ、通信事業者はゲーム、コネクテッドインダストリー、仮想現実などの分野向けに特別なネットワークスライスを設計できるようになるだろう。
シグナル概要
- シグナル: Deutsche Telekom、今秋 Nvidia と 5G+ クラウドゲーミングを開始
- シグナル種別: 市場
- 地域: 関連トピック
- 市場分類: グローバルのクラウドサービストレンド
運用範囲
- このトレンドマップを完全なものとして扱う前に、公開情報源が影響を受ける当事者、運用範囲、市場露出を特定する必要があります。
市場文脈
- 運用上の関連性: 中
- 時間軸: 次の四半期
注視点
- 公式声明、規制更新、顧客やパートナーの露出、追加開示を注視してください。
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