Signal-Briefing / Globale Cloud-Services-Trends

Deutsche Telekom startet Cloud-Gaming 5G+ mit Nvidia diesen Herbst

Deutsche Telekom und Nvidia starten Cloud-Gaming 5G+ diesen Herbst mit Network Slicing für Echtzeit-Cloud-Gaming.

Deutsche Telekom startet Cloud-Gaming 5G+ mit Nvidia diesen Herbst
KategorieGlobale Cloud-Services-Trends

Deutsche Telekom to wird als quellengestütztes Subjekt verfolgt, das mit der Marktabdeckung verbunden ist.

SignalfokusMarkt
InhaltstypVeranstaltung
Primäre DomainMarkt
ThemaMarkt
AuswirkungenMittel
KonfidenzGute Zuversicht (82%)

Veröffentlichte Berichterstattung

Deutsche Telekom to ist ein öffentlicher Datensatz, der auf Artikelevidenz, Entität-Kontext, Ereignisverknüpfungen und Beziehungskontext basiert.

Deutsche Telekom arbeitet mit Nvidia zusammen, um 5G-optimiertes mobiles Cloud-Gaming anzubieten. Der Dienst wird Network Slicing nutzen, um die Latenz zu reduzieren und flüssiges Spielen zu ermöglichen. Was ist passiert: Deutsche Telekom und Nvidia arbeiten für mobiles Gaming mit geringer Latenz zusammen. Deutsche Telekom hat seine Absicht bekannt gegeben, diesen Herbst ein 5G+-Gaming-Angebot in Zusammenarbeit mit Nvidia zu starten. Der Dienst mit dem Namen 5G+ Gaming wird eine Huawei-unabhängige eigenständige 5G-Architektur und Network Slicing nutzen, um Cloud-Gaming mit minimaler Latenz bereitzustellen.

Die Cloud-Plattform GeForce Now von Nvidia wird das Angebot unterstützen und Benutzern Zugang zu Hunderten von Spielen bieten. Spieler können den Dienst über die Plattformen von Deutsche Telekom abonnieren. Er wird auf einem eigenständigen 5G-Netzwerk-Slice von Deutsche Telekom betrieben, der auf geringe Latenz, geringen Paketverlust und skalierbaren Durchsatz (L4S) ausgelegt ist. Diese Entwicklung positioniert Deutsche Telekom als den ersten Betreiber in Deutschland, der Network Slicing speziell für Gaming-Anwendungsfälle einsetzt. Lesen Sie auch: Deutsche Telekom und Nvidia bauen eine KI-Cloud in Deutschland.

Lesen Sie auch: Deutsche Telekom und Unikie testen ein 5G-Fahrzeuglogistiksystem. Warum ist das wichtig. Telekommunikationsunternehmen legen zunehmend Wert auf cloudbasierte immersive Dienste, insbesondere Gaming. Durch den Einsatz von eigenständigem 5G und Network Slicing können sie neue Einnahmequellen erschließen und gleichzeitig Kunden schnellere und konsistentere Erfahrungen bieten. Der Deal mit Nvidia unterstreicht auch die wachsende Rolle von Inhaltsanbietern in den Geschäftsstrategien der Telekommunikationsbranche. Mobiles Cloud-Gaming erfordert eine stabile Verbindung mit sehr geringer Verzögerung.

Network Slicing kann dies ermöglichen, wenn es richtig eingesetzt wird. Der neue Dienst könnte zu ähnlichen Projekten auf anderen Märkten führen und zeigen, dass 5G mehr ist als höhere Geschwindigkeiten. Mit der technologischen Entwicklung könnten Betreiber spezielle Netzwerk-Slices für Bereiche wie Gaming, vernetzte Industrie oder virtuelle Realität entwickeln.

Signalbericht

  • Signal: Deutsche Telekom startet Cloud-Gaming 5G+ mit Nvidia diesen Herbst
  • Signaltyp: Markt
  • Region:
  • Marktklasse: Globale Cloud-Services-Trends

Betriebspräsenz

  • Veröffentlichte Quellen sollten die betroffenen Parteien, den Betriebsfußabdruck und die Marktexposition identifizieren, bevor diese Trendkarte als vollständig betrachtet wird.

Marktkontext

  • Operative Relevanz: Mittel
  • Zeithorizont: Nächstes Quartal

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