- El TJUE falló el 17 de julio rechazando la apelación de ByteDance contra la decisión de la UE de reconocerla como “guardiana de acceso”.
- El tribunal dijo que ByteDance cumplía con los criterios cuantitativos de la LMD de capitalización bursátil mundial, el número de usuarios en la UE y el número de años desde que se superó el umbral.
NUESTRA OPINIÓN
ByteDance ha perdido una disputa legal clave con los reguladores de la UE. La empresa matriz de TikTok no logró ganar en los tribunales contra la decisión de la UE de etiquetarla como “guardiana de acceso” en virtud de la Ley de Mercados Digitales (LMD). El fallo ha atraído mucha atención, no solo porque tendrá un impacto directo en las operaciones de ByteDance en el mercado europeo, sino también porque podría anunciar desafíos regulatorios similares para más empresas tecnológicas.
–Elodie Qian, reportera de BTW
Qué sucedió
El Tribunal de Justicia de la Unión Europea (TJUE)falló el 17 de julio rechazando la apelación de ByteDance contra la decisión de la UE de reconocerla como “guardiana de acceso”.
Alphabet (empresa matriz de Google), Amazon, Apple, ByteDance, Meta y Microsoft fueron identificadas por primera vez como las seis empresas “guardianas de acceso” en septiembre pasado. Fue revisado por la UE de acuerdo con la Ley de Mercados Digitales. Estas empresas fueron identificadas por proporcionar servicios de plataforma central, como redes sociales y motores de búsqueda.
En virtud de laLey de Mercados Digitales (LMD)de la UE, los gigantes tecnológicos identificados como “guardianas de acceso” deben permitir que sus aplicaciones de mensajería interoperen con sus rivales, permitir que los usuarios decidan qué aplicaciones están preinstaladas en sus dispositivos y no deben favorecer sus propios servicios. ByteDance ha argumentado que esta designación podría socavar los objetivos de la LMD, ya que la ley está diseñada para proteger a los competidores emergentes, como TikTok, que aún no ha establecido una posición sólida.
El Tribunal General con sede en Luxemburgo confirmó la decisión de la Comisión Europea y rechazó la apelación de ByteDance, al considerar que la empresa no había logrado demostrar suficientemente su punto. El tribunal dijo que laComisión Europeatenía todas las razones para considerar a ByteDance como “guardiana de acceso”.
El tribunal señaló que ByteDance cumplía con los criterios cuantitativos de la LMD de capitalización bursátil mundial, el número de usuarios en la UE y el número de años desde que se superó el umbral.
Además, el Tribunal hizo hincapié en el rápido ascenso de TikTok para rivalizar con sus competidores Meta y Alphabet. El Tribunal dijo que TikTok ha consolidado y reforzado rápidamente su posición en un corto período de tiempo, incluso frente a rivales como Reels y Shorts, y que ha alcanzado la mitad del número de usuarios de Facebook e Instagram en la UE.
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Por qué es importante
Las empresas “guardiana de acceso” son grandes empresas que proporcionan “servicios de plataforma central” como redes sociales, motores de búsqueda, etc., con una capitalización bursátil de al menos 75.000 millones de euros (82.000 millones de dólares) o un volumen de negocios anual de 7.500 millones de euros (8.200 millones de dólares), y un mínimo de 45 millones de usuarios finales al mes y 10.000 usuarios empresariales al año en la UE.
También deben tener al menos 45 millones de usuarios finales al mes y 10.000 usuarios empresariales al año en la UE. Si infringen la Ley de Mercados Digitales, se enfrentan a multas de hasta el 10% de su volumen de negocios anual global del ejercicio financiero anterior y de hasta el 20% por infracciones sucesivas.
La LMD de la UE está en vigor desde mayo de 2023. La ley establece criterios para las empresas “guardiana de acceso” basados en la capitalización bursátil, el volumen de negocios anual en los países de la UE y el número de usuarios activos, y enumera 10 “servicios de plataforma central” que pueden estar cubiertos por las empresas “guardiana de acceso”.
Los “servicios de plataforma central” incluyen: tiendas de aplicaciones, motores de búsqueda en línea, servicios de redes sociales, servicios de mensajería específicos, servicios de plataforma de intercambio de vídeos, asistentes virtuales, navegadores web, servicios de computación en la nube, sistemas operativos, mercados en línea y servicios de publicidad.
La LMD se centra en las infracciones cometidas por las empresas de plataformas principales, con énfasis en garantizar una competencia justa en el mercado digital y garantizar una mayor elección para los consumidores.
La LMD, dirigida a los gigantes tecnológicos, convierte a la UE en la primera jurisdicción del mundo en establecer normas integrales para regular el espacio digital.

