- Шанхайский стартап FoloToy использует генеративный ИИ, чтобы превращать традиционные игрушки-компаньоны в умные устройства, способные к естественному диалоговому взаимодействию.
- FoloToy сотрудничает с производителями игрушек, интегрируя большие языковые модели в конструкции игрушек и расширяя их функциональность.
Базирующийся в ШанхаеFoloToyменяет мир умных игрушек, интегрируя генеративный искусственный интеллект (ИИ) в традиционные игрушки-компаньоны. Основанный предпринимателями-визионерами Ларри Вангом и Го Синхуа, стартап совместно с рядом производителей игрушек модернизирует их конструкции с помощью больших языковых моделей (LLM), таких как революционная технология ChatGPT. Такой инновационный подход позволяет игрушкам вести естественные диалоги с детьми, что соответствует растущему тренду на технологичные игрушки.
Недавно мы побеседовали с Ларри Вангом, сооснователем FoloToy. Он рассказал о том, что вдохновило его на создание индивидуальных ИИ-игрушек для детей, о трудностях, с которыми столкнулась команда при разработке, и о своём видении будущего умных игрушек.

Что вдохновило на создание FoloToy: индивидуальные ИИ-игрушки для детей
«Игрушки, рассказывающие истории, можно значительно улучшить, интегрировав в них большие языковые модели. Это повысит интерактивность, даст детям больше знаний и сделает обучение увлекательнее и полезнее».
Ларри Ванг, сооснователь FoloToy
Опираясь на опыт в робототехнике и разработке интеллектуального оборудования, Ларри Ванг, сооснователь FoloToy, решил создать ИИ-игрушки для собственных детей. Заметив, что на рынке нет ИИ-моделей, специально предназначенных для детей, Ванг решил заполнить этот пробел. Он сказал: «Поскольку я делал игрушки для своего сына, уверен, что есть много разработчиков и отцов, как я, которые разделяют эту страсть. Энтузиастам, любящим работать руками, тоже понравится создавать такие вещи».
Читайте также:Интервью с Feng Ruohang, автором Pigsty: упрощение управления PostgreSQL и развитие китайского open-source-сообщества
Как преодолевали трудности при разработке игрушек
Вспоминая трудности, с которыми пришлось столкнуться при разработке ИИ-игрушек, Ванг рассказывает: «Поначалу у нашей команды было мало опыта в дизайне игрушек — мы в основном занимались аппаратным обеспечением. Главным приоритетом была безопасность и простота использования, особенно для детей». Поэтому с самого начала они продумывали материалы и конструкцию, используя только экологичные и безопасные материалы. Команда переделывала существующие игрушки, например Alilo Bunny, сохраняя внешний корпус и перерабатывая печатную плату. Они разработали серверные программы и другое необходимое ПО, чтобы игрушка работала корректно.
Такой подход позволил наладить сотрудничество с известными производителями игрушек, ускорить разработку и не начинать с нуля.
Читайте также:Интервью с Plutoless, сооснователем Project Astra: развитие технологий ИИ для реального времени
Создание уникальных персональных компаньонов для каждого ребёнка
«ИИ не обязательно должен быть серьёзным — он тоже может быть весёлым»
Ларри Ванг, сооснователь FoloToy
Отмечая одну из ключевых идей компании, Ванг объясняет: «Каждая игрушка должна стать уникальной для своего владельца, даже если у многих других такая же модель». С появлением больших языковых моделей FoloToy может создавать игрушки, которые адаптируются к индивидуальным предпочтениям и потребностям каждого ребёнка. Например, игрушка может имитировать голос любимого персонажа или даже родителя. Когда ребёнок взаимодействует с игрушкой, она учится и подстраивается под его интересы, превращаясь в по-настоящему персонального компаньона.
Так у каждого ребёнка появляется игрушка, которая говорит на его языке — и в прямом, и в переносном смысле, — обогащая опыт обучения и игры.
Настройка взаимодействия для разных возрастов
Рассказывая о процессе разработки ИИ-игрушек, Ванг объясняет, как конструкция подстраивается под разные возрастные группы. Для детей от трёх до пяти лет игрушки больше слушают, чем говорят: распознают простые команды и отвечают короткими фразами или историями. С возрастом, примерно с пяти до двенадцати лет, игрушки становятся более интерактивными: поддерживают беседу и даже двигаются в ответ на команды. FoloToy также работает с взрослыми и пожилыми людьми, предлагая разные стили общения и контент: лёгкий юмор для взрослых и успокаивающие беседы для пожилых. Он сказал: «Для пожилых у нас есть отдельные продукты.
Они могут выглядеть по-разному, и для них мы в первую очередь стараемся снизить чувство одиночества. Мы делаем беседы более утешительными и дружескими, обсуждая повседневные темы, здоровье и самочувствие».

Бесшовное взаимодействие по всему миру
Обсуждая подход компании к работе на внутреннем и международном рынках, Ванг объясняет, что для китайского рынка FoloToy использует соответствующие требованиям большие языковые модели местных провайдеров. Для международного рынка применяются такие сервисы, как ChatGPT и другие крупные ИИ-платформы. Игрушки записывают голос пользователя через микрофон, преобразуют аудио в текст и отправляют его большой языковой модели для обработки. Модель генерирует текстовый ответ, который затем снова превращается в речь.
Со временем игрушки научились обрабатывать и генерировать ответы напрямую, без внешних моделей, что делает взаимодействие более плавным и естественным.
Преодоление разрыва в доступе к информации и образованию
«Широкое распространение больших языковых моделей может помочь добиться определённого уровня равенства в знаниях и образовании».
Ларри Ванг, сооснователь FoloToy
В ходе разработки у Ванга сформировалось чёткое видение будущего умных игрушек. Предлагая недорогие ИИ-игрушки, он стремится помочь преодолеть разрыв в доступе к информации и образованию. Его долгосрочная цель — способствовать широкому внедрению недорогого ИИ-оборудования, чтобы все дети, независимо от места проживания или экономического положения, могли пользоваться новейшими достижениями ИИ. «Мы надеемся создать мир, где каждый сможет получить доступ к качественным образовательным ресурсам через такие игрушки, обеспечивая равные возможности для обучения и развития», — сказал Ванг.
Личное мнение
Размышляя об интервью с Ларри Вангом, я поражён его дальновидным подходом и глубокой страстью к объединению технологий и детского образования. Как сооснователь FoloToy, он с поразительной самоотдачей создаёт ИИ-игрушки, учитывающие уникальные потребности детей. Это вызывает восхищение и вдохновляет.
Особенно убедительна вера Ванга в важность персонализации игрушек. Идея, что каждая игрушка может адаптироваться к индивидуальным предпочтениям и потребностям владельца — будь то ребёнок, взрослый или пожилой человек, — демонстрирует глубокое понимание связи человека с технологиями. Использование больших языковых моделей для повышения интерактивности и вовлечённости — значительный шаг вперёд в создании по-настоящему персональных компаньонов.
Его долгосрочное видение преодоления разрыва в доступе к информации и образованию с помощью недорогих ИИ-игрушек одновременно амбициозно и практично. Стремление Ванга обеспечить равные возможности для обучения и развития через такие игрушки отражает искреннее желание принести пользу обществу.

