• Audio Strap для Bigscreen Beyond начнут отправлять в августе после значительных задержек производства.
  • Каждый шлем изготавливается индивидуально под лицо и глаза покупателя, обеспечивая непревзойдённый комфорт и погружение.

НАШЕ МНЕНИЕ
Хотя запуск и был отложен, ожидается, что этот продвинутый аксессуар значительно улучшит шлем Bigscreen Beyond и сделает его более конкурентоспособным на рынке виртуальной реальности. Долгое ожидание подчёркивает сложность персонализации VR-устройств для достижения оптимального комфорта и погружения, которые обеспечиваются за счёт индивидуальной подгонки на основе 3D-сканирования лица.
— Долли Хуан, корреспондент BTW

Что произошло?

Bigscreenстолкнулась с задержками выпуска своего нового аксессуара Audio Strap для компактного SteamVR-шлема Bigscreen Beyond. Изначально выход был запланирован на июнь, но сроки сдвинулись из-за проблемы с поставщиком.

Теперь компания заявила, что полное производствоAudio Strapначнётся 29 июля: первые заказы планируется отправить покупателям в середине августа, а все текущие предзаказы — распределить к концу октября, то есть примерно на год позже первоначальных оценок.

Задержка Audio Strap сказалась и на самом шлеме. Хотя в мае стартап обещал срок доставки шлема в одну-две недели, эти сроки не были соблюдены. Тем не менее в Bigscreen уверены, что смогут отправлять заказы в течение недели с середины августа — примерно в то же время, что и Audio Strap.

В Bigscreen отмечают, что клиенты с IPD от 55 до 58 мм могут получить заказы раньше, поскольку для таких размеров процесс индивидуальной подгонки проще.

Причина в том, что каждый шлем индивидуально подгоняется под лицо и глаза покупателя. Персонализация улучшает комфорт и посадку, но усложняет производство.

Читайте также:В чём разница между AR и VR?

Читайте также:Шлем Apple Vision Pro: глобальная экспансия и расширенные возможности VR

Почему это важно

Несмотря на задержки, Audio Strap подчёркивает ключевую роль разработки аксессуаров в развитии VR-оборудования. Благодаря встроенным динамикам и жёсткому оголовью он напрямую отвечает на запросы пользователей, заметно улучшая чёткость звука и общую устойчивость во время VR-сессий.

Хотя выход и отложен, этот изысканный аксессуар, без сомнения, выведет Bigscreen Beyond на новый уровень целостности и конкурентоспособности на рынке VR.

Для энтузиастов VR и ранних пользователей долгое ожидание служит напоминанием о сложностях производства персонализированных VR-устройств.

Каждый шлем Beyond изготавливается уникальным образом с учётом особенностей лица и глаз пользователя на основе 3D-сканирования лица. Этот процесс гарантирует непревзойдённый комфорт и погружение, но при этом усложняет производство.

Эта приверженность персонализированным, комфортным и захватывающим VR-сессиям подчёркивает стремление Bigscreen расширять границы VR-технологий.