• Lenovo e Asus estão entre as empresas que constroem headsets que funcionam com o software Horizon.
  • Esta iniciativa expande a presença da Meta no mercado de realidade aumentada/virtual, ao mesmo tempo que permite que os fabricantes de headsets se concentrem no desenvolvimento de hardware em vez de software.
  • A Meta vai licenciar o software que sustenta seus headsets Quest para fabricantes de hardware terceiros com o objetivo de promover uma adoção mais ampla da tecnologia de realidade mista.

Lenovo e Asus, juntamente com outras empresas, estão adotando o softwareHorizonte temporalda Meta para seus headsets, fortalecendo a presença da Meta no mercado de RA/RV.

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Uma situação ganha-ganha para fabricantes de hardware e desenvolvedores de software

A Meta vai licenciar o software que sustenta seus headsets Quest para fabricantes de hardware terceiros com o objetivo de promover uma adoção mais ampla da tecnologia de realidade mista.

O acesso ao Horizon OS — o sistema operacional usado nos dispositivos Quest — deve reduzir as barreiras de entrada no mercado para fabricantes de hardware que buscam criar novos produtos, disse a Meta. E os desenvolvedores de software se beneficiarão de um público maior para aplicativos de realidade mista que podem ser vendidos na loja de aplicativos Horizon da Meta (antiga Quest Store).

“Os desenvolvedores terão uma gama muito maior de hardware capaz de executar seus aplicativos, e mais fabricantes de dispositivos expandirão seu mercado para uma variedade maior de usuários, como vimos com PCs e smartphones”, disse a Meta emuma postagem de blog na segunda-feira.

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Um movimento inteligente da Meta

Os analistas sugerem que, ao defender um ecossistema aberto, a Meta pode fortalecer sua posição de liderança no mercado de RA/RV e simultaneamente reduzir as barreiras de entrada para fabricantes de hardware.

“É uma decisão inteligente da Meta para diversificar seu ecossistema de hardware, ao mesmo tempo que busca tornar o Meta Horizon OS o sistema operacional padrão para headsets de realidade mista”, disse Will McKeon-White, analista principal da Forrester. “Anteriormente, eles dependiam essencialmente das vendas do Oculus — isso desvincula seu SO de seus esforços de headsets e hardware.”