• GDC 2024 に参加した小規模開発者は、Epic Games と Microsoft からの資金提供が減少しており、より慎重な投資戦略への移行を示していると報告している。
  • 大手パブリッシャーは予算を削減し、スポンサーシップをキャンセルしており、長期にわたる交渉の末に資金提供を撤回するケースもある。
  • 報告によると、Microsoft は Game Pass のリリースにおいて独立系開発者との連携に消極的であり、Epic Games は独立系ゲームへの資金提供を削減している。

GDC 2024カンファレンスに参加した複数の小規模開発者は、Epic GamesとMicrosoftがもはや惜しみなく資金を投じることはなく、ゲームプロジェクトへの投資により慎重になっていると指摘し、これは両社の事業戦略の変化を示している。

Mega Crit の『Slay the Spire』や『Darkest Dungeon』などのゲーム開発者は、GDC 2024 において、Microsoft と Epic Games からの資金提供が大幅に減少したと述べた。

関連記事:ゲーム大手 Square Enix、HyperPlay で Web3 ゲームを活性化

関連記事:未承認の GameStop ミームが 400 万ドルを調達するも投資家は困惑

大手パブリッシャーが予算を削減

Mega Critの共同創設者である Casey Yano 氏は、カンファレンス中に少なくとも 5 つの小規模開発者が、大手パブリッシャーが予算を削減しスポンサーシップをキャンセルしており、一部の開発者は最大 1 年に及ぶ交渉の末に資金提供を撤回されたと明かしたと報告した。

Yano 氏は、Microsoft が Game Pass のタイトル提供において独立系ゲーム開発者へのアプローチに消極的であると指摘したとされる。『Darkest Dungeon』のディレクターである Chris Bourassa 氏も、Epic Games が独立系ゲームへの資金提供額を削減したと述べた。