La Competition and Markets Authority (CMA) del Reino Unido ha concedido su aprobación para la adquisición propuesta por Microsoft del gigante de los videojuegos Activision Blizzard por 69.000 millones de dólares. Esto marca el último obstáculo regulatorio para cerrar el acuerdo, una decisión recibida con gran expectación en la industria del videojuego.
Microsoft ejecuta una brillante estrategia para obtener la aprobación
Microsoft tenía puesta su visión en adquirir Activision desde hace tiempo. La empresa de videojuegos, que desarrolló juegos populares como Call of Duty, Overwatch y World of Warcraft, podría convertir a Microsoft en una potencia indiscutible en los juegos en la nube.
La postura inicial de la CMA sobre esta adquisición fue polémica, con la preocupación de que el acuerdo sofocaría la competencia en el floreciente mercado de los juegos en la nube. Sin embargo, Microsoft respondió con un movimiento fundamental: ofreció ceder los derechos de juegos en la nube de los juegos de Activision a la editora de videojuegos francesa Ubisoft Entertainment.
Esta estrategia de cambio tiene como objetivo mantener precios y servicios competitivos para los clientes de juegos en la nube del Reino Unido. La medida, ejecutada en septiembre, ayudó a garantizar que Microsoft no monopolice el mercado de los videojuegos.
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El viaje de Microsoft para asegurar este acuerdo ha estado plagado de desafíos regulatorios en los Estados Unidos, Europa y el Reino Unido. La Unión Europea otorgó la autorización al acuerdo anteriormente, tras las concesiones de Microsoft.
En los Estados Unidos, la Comisión Federal de Comercio enfrentó obstáculos legales en su intento de impedir la adquisición. Un juez finalmente despejó el camino para que el acuerdo procediera, sentando las bases para el cambio de postura de la CMA.
Numerosas concesiones finalmente dan sus frutos
La clave de la controversia radicaba en el emergente mundo de los juegos en la nube, donde servicios como Netflix para juegos podrían cambiar la forma en que la gente juega. Esta tecnología elimina potencialmente la necesidad de consolas costosas, permitiendo jugar en PC, dispositivos móviles y televisores. Si no se controla, gigantes como Microsoft y Netflix podrían sofocar la competencia.
Para abordar las preocupaciones de la CMA y asegurar la aprobación regulatoria, Microsoft hizo concesiones sustanciales. Entre ellas, está la concesión de prescindir de los derechos de juegos en la nube.
Esto ayuda a garantizar que los derechos en la nube para los juegos existentes y nuevos de Activision no queden bajo su control. En cambio, estos derechos fueron transferidos a Ubisoft Entertainment, salvaguardando la competencia y la elección del consumidor en el panorama de los juegos en la nube.
En un comunicado de prensa, el Gobierno del Reino Unido anunció que los términos modificados promoverán una mayor competencia en el mercado de los videojuegos.
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El presidente de Microsoft, Brad Smith, expresó su gratitud por la revisión y decisión de la CMA. Hizo hincapié en que se espera que esta adquisición beneficie a los jugadores y a la industria del videojuego a nivel mundial.
Bobby Kotick, director ejecutivo de Activision Blizzard, compartió su entusiasmo por las posibilidades que esta asociación con Microsoft abre tanto para los jugadores como para la empresa.

