• « Das übergeordnete Ziel der IETF ist es, das Internet besser funktionieren zu lassen. »
  • Die IETF 119 baut auf dem Netzwerk auf, mit zahlreichen Foren, Konferenzen usw., einschließlich Workload Identity in Multi System Environments, Domain Name System Operations, Javascript Entität Signing and Encryption.
  • Das Ziel des IETF-Hackathons ist es, der IETF die Geschwindigkeit und den kollaborativen Geist der Open-Source-Entwicklung zu bringen und Entwickler und junge Leute zur IETF zu locken, damit sie Kontakt aufnehmen und sich für die IETF interessieren.

Am 16. März 2024 startete die IETF 119 offiziell im Brisbane Convention & Exhibition Centre in Brisbane, Australien. Insgesamt waren 1286 Entitäten zur Konferenz registriert, darunter 668 Entitäten vor Ort und 618 Entitäten online.

Was steht am ersten Tag auf dem Programm?

Die ersten beiden Tage sind zusätzlichen Veranstaltungen gewidmet, mit einem IETF-Hackathon und einer IETF-Code-Impression am 16. März. Am Nachmittag des 17. März hilft die IETF neuen Entitäten, das Beste aus der IETF-Sitzung herauszuholen und ihr eigenes Programm zu planen. Diese Regelung wird es neuen Entitäten auch ermöglichen, die IETF-Treffen besser zu verstehen.

Die Entitäten erhalten einen Teilnahmenachweis am Registrierungsschalter

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IETF Hackathon

Der IETF-Hackathonermutigt Entwickler und Fachexperten, an Werkzeugen, Ideen, Codebeispielen und Lösungen zusammenzuarbeiten, die konkrete Implementierungen der IETF-Standards demonstrieren.

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Wie funktioniert der Hackathon 119

Die Ziele des IETF-Hackathons sind: das Tempo und die Relevanz der IETF-Normungsaktivitäten zu beschleunigen, indem die Geschwindigkeit und der kollaborative Geist der Open-Source-Entwicklung in die IETF eingebracht werden, und Entwickler und junge Leute zur IETF zu locken, um sie der IETF auszusetzen und für sie zu interessieren. Hier sind die Co-Vorsitzenden des Hackathons: Charles Eckel, Cisco, Barry Leiba, Futurewei, und Benno Overeinder, NLnet Labs. Am zweiten Tag der Veranstaltung, dem 17. März, werden die Ergebnisse des Hackathons in den Ergebnispräsentationen von 14:00 bis 16:00 Uhr vorgestellt.

Frühere IETF-Hackathons haben Themen aus fast allen Arbeitsbereichen der IETF abgedeckt, darunter DNS, FD.io/VPP, HTTP 2.0, NETVC, OpenDaylight, ONAP, RiOT, QUIC, TLS 1.3, WebRTC, YANG/NETCONF/RESTCONF, usw.

Die Konferenz ist webbasiert und auf zwei Etagen verteilt, die Mezzanine-Ebene und die Plaza-Ebene. Es gibt zahlreiche Foren, Konferenzen und mehr. Einschließlich Workload Identity in Multi System Environments, Distributed Mobility Management, Measurement and Analysis for Protocols, Network Management Operations, Inter-Domain Routing, Domain Name System Operations, Javascript Entität Signing and Encryption, Limited Additional Mechanisms for PKIX and SMIME, Secure Telephone Identity Revisited, Autonomic Networking Integrated Model and Approach, System for Cross-domain Identity Management, usw.

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Über die IETF-Treffen

Die IETFhält drei einwöchige Treffen pro Jahr ab. Die Präsenzteilnahme liegt im Durchschnitt zwischen 1000 und 1500 Entitäten. Es wird alles getan, um die über 600 Remote-Entitäten in das gesamte Besprechungserlebnis zu integrieren.

Die IETF-Treffen unterscheiden sich stark von herkömmlichen Industriekonferenzen, da es sich um Arbeitstreffen handelt, deren Hauptziel es ist, die Arbeitsgruppen (WGs) bei der Erfüllung ihrer Aufgaben zu unterstützen, und deren sekundäres Ziel es ist, die Durchmischung zwischen den WGs zu fördern. Aus diesem Grund besteht der Großteil des Programms aus mehreren parallelen Sitzungen für die Arbeitsgruppen. Es gibt keine Ausstellungshalle und nur ein kleiner Teil des Programms ist für Tutorials, Industriepräsentationen, Podiumsdiskussionen und Gelegenheiten, die gesamte Gemeinschaft zusammenzubringen, reserviert.