- Технологические компании стимулируют инновации в области виртуальной и дополненной реальности (VR/AR), расширяя границы возможного в иммерсивных технологиях.
- От игр и развлечений до корпоративных решений и здравоохранения — каждая компания преуспевает в своей сфере, демонстрируя универсальность технологий VR/AR.
- Благодаря глобальному присутствию и стремлению развивать технологии VR/AR эти компании формируют будущее цифрового взаимодействия во всём мире.
В последнее время технологии виртуальной и дополненной реальности (VR/AR) изменили наше восприятие действительности. От улучшения игровых впечатлений до преобразования сфер образования и здравоохранения VR открывает пользователям новый взгляд на мир. От игр и развлечений до корпоративных решений и здравоохранения — технологические компании преуспевают в разных сферах.
1. Meta
Meta, ранее известная как Facebook Reality Labs, в последние годы проявляет большой интерес к переходу к цифровым расширениям физического пространства через социальные сети, виртуальную и дополненную реальность (VR/AR).
Meta зарекомендовала себя как игрок в использовании ИИ в метавселенной и предоставлении информационных сервисов, связанных с VR, AR и умными очками. Наиболее заметным из этих продуктов стала гарнитураMeta Quest 3от Reality Labs, которую широко признали значительным шагом вперёд для будущего VR. Устройство обеспечивает плавную интеграцию реального и виртуального, охватывая применения от игр до образовательных проектов.
Помимо этих применений, Meta рассматривает метавселенную как катализатор преобразования важнейших отраслей по всему миру, включая образование, здравоохранение, машиностроение и инженерию.
2. HTC
HTC Corporation, штаб-квартира которой находится в районе Синьдянь города Новый Тайбэй на Тайване, — тайваньская электронная компания. Основанная в 1997 году, она начинала как разработчик оригинальных конструкций и производитель оригинального оборудования, выпуская ноутбуки, прежде чем перейти к производству умных портативных устройств.
Сегодня компания предлагаетHTC Vive— серию гарнитур виртуальной и смешанной реальности для персональных компьютеров. Кроме того, в её линейке есть автономные гарнитуры, такие как серия Vive Focus, очки Vive Flow и гарнитура смешанной реальности Vive Elite XR.
Читайте также:Quest 3 от Meta: решающий момент в битве за VR
3. Sony
Sony Interactive Entertainment(SIE), американская мультинациональная компания по разработке видеоигр и цифровых развлечений, принадлежащаяSony, добилась значительных успехов в области VR/AR благодаря своей платформеPlayStation VR. Используя экосистему PlayStation, SIE предложила миллионам пользователей по всему миру захватывающие игровые впечатления. Обладая сильной линейкой VR-проектов и эксклюзивного контента, Sony продолжает стимулировать инновации в VR-играх и развлечениях.
В январе 2024 года Sony намекнула на будущие достижения, представивсистему создания пространственного контента, включающую VR-гарнитуру с умным кольцом управления. Sony объявила об эксклюзивном партнёрстве с Siemens, используя программное обеспечение открытой платформы цифрового бизнесаXceleratorот Siemens.
4. Google
Googleдобилась значительного прогресса в виртуальной реальности, выпустив различные VR- и AR-продукты, включая Google Glass, Google Cardboard и гарнитуру Daydream VR. Google Cardboard и Daydream делают VR доступной для широкой аудитории, а такие инициативы, как Google Glass Enterprise Edition, ориентированы на корпоративных клиентов с AR-решениями для обучения персонала и повышения производительности. Кроме того, Google разработалаARCore— платформу для создания приложений дополненной реальности на устройствах Android. Компания сохраняет приверженность развитию иммерсивных технологий, позволяя пользователям исследовать новые адаптивные виртуальные среды.
Существуют предположения, что метавселенная-инициатива Google Project Starline может стать ключевым элементом для развития онлайн-связи. Ожидается, что люди смогут собираться вместе и участвовать в этой метавселенной, что будет способствовать взаимодействию, совместной работе и обмену идеями.
Читайте также:Microsoft Teams представляет иммерсивные 3D- и VR-встречи
5. Microsoft
Будучи игроком технологической отрасли,Microsoftпредлагает через свой магазин линейку VR-гарнитур и аксессуаров. Её VR-игровые конфигурации работают на графике NVIDIA и оснащены выделенной памятью, обеспечивая плавную и быструю производительность в новейших VR-играх и мультимедийном контенте, таком как фильмы и видео.
Кроме того, Microsoft предлагаетHoloLens, который обеспечивает эффект «смешанной реальности» за счёт голографических изображений, взаимодействующих с физическим миром. При этом компания объявила о намерении отказаться от Windows Mixed Reality начиная с 2026/27 года.
В свою очередь, приобретение Microsoft таких компаний, как AltspaceVR, и партнёрства с лидерами отрасли демонстрируют её стремление развивать технологии VR/AR и открывать новые возможности для иммерсивных впечатлений.
6. Magic Leap
Magic Leapобещает с помощью гарнитуры Magic Leap One бесшовно объединять цифровой контент с реальным миром, предлагая по-настоящему преобразующие иммерсивные AR-впечатления. Благодаря платформе пространственных вычислений и гарнитуре Lightwear компания Magic Leap ориентируется на корпоративных клиентов, предлагая решения для дизайна, совместной работы и визуализации.
Фокус Magic Leap на пространственных вычислениях и естественном взаимодействии выделяет её в среде AR/VR, открывая путь инновационным применениям в таких отраслях, как архитектура, инженерия и развлечения.
7. Unity Technologies
Unity, разработанныйUnity Technologies, предлагает надёжные инструменты для создания иммерсивных VR/AR-впечатлений, которые бесшовно взаимодействуют с реальностью. Благодаря адаптированным ресурсам и ведущей в отрасли платформе разработки ПО Unity предоставляет создателям специально разработанные инструменты. Платформа находит применение в таких сферах, как автомобилестроение, производство, госсектор, архитектура, энергетика и розничная торговля.
Кроме того, встроенный рабочий процесс Unity охватывает несколько устройств, позволяя пользователям сосредоточиться на расширении границ своего творчества. AR Foundation от Unity служит кроссплатформенным фреймворком, позволяя создавать AR-приложения и разворачивать их на устройствах Android или iOS.
Читайте также:Гарнитура Vision Pro от Apple: глобальная экспансия и расширенные VR-функции
8. Epic Games
Epic Gamesсо своим Unreal Engine обеспечивает работу одних из самых визуально впечатляющих и иммерсивных VR-проектов на рынке. Благодаря передовым возможностям рендеринга и мощному набору инструментов Unreal Engine предпочитают разработчики, создающие высокодетализированные VR-игры и симуляции. Стремление Epic расширять границы возможного в VR-технологиях очевидно в партнёрствах с производителями оборудования и таких инициативах, как Unreal Dev Grants, помогающих разработчикам создавать инновационные VR-впечатления. Делая ставку на поддержку создателей и развитие технологий, Epic Games продолжает формировать будущее VR-игр и развлечений.
9. PTC
PTC, ранее известная как Vuforia, специализируется на AR-решениях для корпоративных клиентов, предлагая инструменты и платформы, которые позволяют разработчикам создавать иммерсивные AR-впечатления. С помощью платформы Vuforia PTC позволяет разработчикам накладывать цифровой контент на объекты реального мира, открывая новые возможности для интерактивных решений в таких сферах, как производство, розничная торговля и выездное обслуживание.
Помимо флагманской платформы Vuforia, PTC предлагает ряд дополнительных продуктов и сервисов для поддержки AR-разработки на всех этапах. Сюда входят инструменты для создания контента, управления устройствами, аналитики и многое другое, позволяющие разработчикам оптимизировать рабочие процессы и эффективнее воплощать AR-проекты.
10. NVIDIA
ПродуктыNVIDIA, такие какNVIDIA XR Suite, используют её GPU RTX и RTX Virtual Workstation (vWS) для поддержки приложений расширенной реальности (XR) на устройствах Android и iOS. Платформа CloudXR нацелена на повышение качества изображения и частоты кадров, выводя VR/AR-впечатления на новый уровень.
CloudXR позволяет пользователям транслировать иммерсивные VR/AR-впечатления из любого приложения OpenVR. Кроме того, пользователи могут получать доступ к VR/AR-контенту с удалённого сервера через сети 5G и Wi-Fi, что обеспечивает бесшовное подключение устройств без ограничений проводов и даёт свободу движений.

