• A greve foi iniciada pela Screen Actors Guild-American Federation of Television and Radio Artists (Sag-Aftra) após o fracasso das negociações entre as empresas de videogames e o sindicato para incluir proteções relacionadas à IA no contrato.
  • Apesar de acordos em alguns pontos como salários e segurança no emprego, a ausência de uma linguagem clara e executável protegendo os artistas contra a exploração pela IA continua sendo um grande obstáculo.

NOSSA OPINIÃO
Com o uso crescente da IA no entretenimento, é essencial estabelecer proteções sólidas para garantir a proteção dos artistas na indústria do entretenimento, especialmente nos videogames, e salvaguardar seus direitos. Isso reflete a necessidade de padrões setoriais que priorizem o bem-estar e os direitos dos atores.

-Lia XU, jornalista BTW

O que aconteceu

Devido às preocupações com o uso da inteligência artificial nos videogames, os atores de Hollywood, representados pela Screen Actors Guild-American Federation of Television and Radio Artists (Sag-Aftra), entraram em greve contra as principais empresas de videogames como Activision, Warner Bros e Walt Disney.

Os artistas se preocupam com o fato de que os estúdios de jogos usam IA generativa para reproduzir suas vozes e aparência física nos personagens de videogames sem oferecer uma compensação justa. De fato, embora questões-chave como salários e segurança no emprego tenham sido acordadas, as proteções relacionadas à tecnologia de IA continuam sendo um grande obstáculo.

"Nossa oferta atende diretamente às preocupações da Sag-Aftra e propõe proteções significativas em matéria de IA, incluindo a exigência de consentimento e compensação justa para todos os artistas que trabalham sob o 'Interactive Media Agreement'", disse Audrey Cooling, porta-voz dos 10 produtores de videogames.

De acordo com a publicação especializada em entretenimento Deadline, esses tipos de greves e ações perturbaram gravemente a produção de filmes e televisão e custaram à economia californiana mais de 6,5 bilhões de dólares.

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Por que isso é importante

A greve destacou a importância de abordar as proteções relacionadas à IA na indústria do entretenimento para salvaguardar os direitos dos artistas. Além disso, garante uma compensação justa e respeita os padrões éticos.

Enquanto isso, os estúdios de videogames também expressaram sua decepção com a decisão do sindicato de deixar a mesa de negociações quando estavam prestes a chegar a um acordo, destacando as divergências de pontos de vista entre as duas partes sobre a questão das proteções dos artistas contra a IA.

Graças a esta greve, as pessoas podem reconhecer a importância das proteções relacionadas à IA nas negociações. Ela reflete a natureza evolutiva do setor de entretenimento. Exige condições contratuais atualizadas para proteger os interesses dos artistas e se adaptar às paisagens cambiantes da indústria. Além disso, destaca a importância de incluir proteções relacionadas à IA no novo contrato para lidar com a evolução do panorama tecnológico da IA na indústria do entretenimento.