Pimax stellt zwei aktualisierte kabelgebundene PC-VR-Headsets vor wird von BTW Media profiliert, weil veröffentlichte Beweise es mit Internet-Infrastruktur, Governance, betrieblichen Abhängigkeiten oder Marktsichtbarkeit in Verbindung bringen.
Pimax stellt zwei aktualisierte kabelgebundene PC-VR-Headsets vor wird als Institution der Internet-Infrastruktur im Ökosystem der Internet-Infrastruktur beobachtet.
Konfidenz-Score-Leitfaden
Mehrere öffentliche Quellen
- Pimax, ein in China ansässiges Startup, bekannt für seine PC-VR-Headsets, kündigt zwei neue kabelgebundene PC-VR-Headsets an: Crystal Light und Crystal Super.
- Im Vergleich zum ursprünglichen Crystal gibt es einige Unterschiede zwischen dem Crystal, dem Crystal Light und dem Crystal Super, unter anderem, dass die beiden neuen kabelgebundenen Headsets nicht mit dem Adapter kompatibel sind, den der ursprüngliche Crystal verwendet.
- Angesichts der problematischen Geschichte von Pimax sollten Käufer Vorsicht walten lassen.
Pimaxhat zwei neue kabelgebundene PC-VR-Headsets vorgestellt:Crystal Light und Crystal Super, mit zwei Modellen pro Headset, die sich vom ursprünglichen Crystal unterscheiden.
Crystal vs Crystal Light vs Crystal Super
Das ursprüngliche Crystal ist ein Hybrid-Headset, das entweder als natives kabelgebundenes PC-VR-Headset oder als eigenständiges Headset mit einer begrenzten Auswahl kompatibler eigenständiger Anwendungen verwendet werden kann.
Es gibt einen neuen drahtlosen Adapter für 300 $ für das ursprüngliche Crystal, der ein 60-GHz-Signal verwendet, um eine höhere Bandbreite und damit weniger Komprimierung zu unterstützen. Die neuen Crystal Light und Crystal Super werden jedoch nicht mit diesem Adapter kompatibel sein.
Im Gegensatz zum Crystal verzichten der Crystal Light und der Crystal Super auf den integrierten Chipsatz und Akku zugunsten eines leichteren, rein kabelgebundenen und nur für PC ausgelegten Designs. Außerdem hat der Light einen niedrigeren Einstiegspreis, während der Super eine höhere Auflösung bietet.
Der Crystal Light verwendet ein QD-LCD-Display mit 2880×2880 Auflösung, das gleiche wie beim ursprünglichen Crystal, verzichtet jedoch auf Eye-Tracking. Der Light, der für 700 $ verkauft wird, entbehrt zudem der Mini-LED-Lokaldimmung, die im 900-$-Modell erhältlich ist.
Der Crystal Super hat 4K-Displays, die im 1800-$-Modell QD-LCD und im 2000-$-Modell Micro-OLED sein werden. Er behält das Eye-Tracking bei, was foveated Rendering basierend auf dem Blick ermöglicht.
Was die Linsenanpassung betrifft, ist der Crystal Light manuell, während der Crystal und der Crystal Super automatisch sind.
Alle Pimax-Crystal-Modelle verfügen über 6DoF-Tracking-Controller ähnlich den Touch-Controllern und unterstützen markerloses Inside-Out-Positions-Tracking. Für dieses Tracking werden vier Graustufen-Fischaugenkameras verwendet, die an vergleichbaren Positionen wie bei der Meta Quest 2 angebracht sind.
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Die Zukunft der neuen Crystal
Während der Crystal Super verspricht, zum ersten Mal Micro-OLED 4K in PC-VR einzuführen, wird erwartet, dass der Crystal Light PC-VR mit 3K-Auflösung viel erschwinglicher macht als zuvor.
Pimax gibt an, dass der Versand des Crystal Light im Mai beginnt und der Crystal Super Ende 2024 ausgeliefert wird.
Es gibt jedoch Präzedenzfälle dafür, dass Pimax seine Versprechen nicht einhält. Beispielsweise funktionierte das Eye-Tracking des Crystal erst vier Monate nach der Markteinführung, und das von dem Unternehmen 2021 angekündigte Headset „Reality 12K QLED“ befindet sich noch nicht in Produktion. Interessierte Kunden sollten dies bedenken.
Signalbericht
- Signal: Pimax stellt zwei aktualisierte kabelgebundene PC-VR-Headsets vor
- Region: Asien-Pazifik
- Marktklasse: Globale Cloud-Services-Trends
Betriebspräsenz
- Veröffentlichte Quellen sollten die betroffenen Parteien, den Betriebsfußabdruck und die Marktexposition identifizieren, bevor diese Trendkarte als vollständig betrachtet wird.
Marktkontext
- Operative Relevanz: Mittel
- Zeithorizont: Nächstes Quartal
Was ansehen?
- Achten Sie auf offizielle Stellungnahmen, regulatorische Aktualisierungen, Gefährdung von Kunden oder Partnern sowie ergänzende Offenlegungen.
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