• Es sind Debatten über Microsofts zukünftige Veröffentlichung physischer Xbox-Spiele-Discs aufgekommen, angesichts von Berichten über Entlassungen in der Gaming-Abteilung.
  • Obwohl Microsoft-CEO Phil Spencer die Unterstützung physischer Medien anerkennt, betont er den Trend, dass die Mehrheit der Xbox-Spieler digitale Käufe bevorzugt.
  • Trotz der Umstrukturierung der Abteilung versichert Microsoft, dass es weiterhin Teams für den physischen Vertrieb von Spielen gibt, was einen differenzierten Ansatz zur Balance zwischen digitalen und physischen Formaten widerspiegelt.

Nachrichten vom 21. Februar: In letzter Zeit haben Debatten darüber, ob Microsoft weiterhin physische Disc-Versionen von Xbox-Spielen veröffentlichen wird, Aufmerksamkeit erregt. Einerseits wird Microsofts eigenes AAA-Spiel „Hellblade 2: Senua’s Saga“ für 2024 am 21. Mai rein digital zum Preis von 50 Dollar erscheinen; andererseits gibt es unbestätigte Berichte, dass Microsoft die Abteilung, die für die Auslieferung physischer Disc-Versionen von Xbox-Spielen an den Einzelhandel zuständig war, im Zuge der jüngsten Entlassungen in der Gaming-Abteilung aufgelöst hat.

Microsoft unterstützt physische Medien

In einem kürzlichen Interview mit Game File wurde der CEO der Microsoft Gaming-Abteilung, Phil Spencer, nach den Plänen des Unternehmens gefragt, physische Xbox-Spiele-Discs zu veröffentlichen. Spencer erklärte, dass Microsoft zwar „physische Medien unterstützt“, aber auch darauf hinwies, dass die Mehrheit der Xbox-Spieler sich für digitale Käufe entscheidet.

Microsoft scheint jedoch seine Pläne für physische Spielemedien vorerst nicht aufgegeben zu haben. Spencer sagte: „Aber ich kann sagen, dass unsere Strategie nicht darauf beruht, dass die Menschen vollständig digital werden … Physische Spiele zu eliminieren, ist nicht unser strategisches Ziel.“

Bezüglich der Berichte, dass Microsoft die für den Vertrieb physischer Spielediscs zuständige Abteilung geschlossen hat, erklärte Spencer, dies sei Teil der Umstrukturierung der Gaming-Abteilung gewesen, und fügte hinzu: „Wir haben immer noch Teams, die für den physischen Einzelhandel verantwortlich sind, einschließlich Teams, die für den Verkauf von Spielen in physischen Geschäften zuständig sind. Daher bedeutet die Anpassung der Teams nicht, dass wir die Fähigkeit zur Verteilung physischer Spiele-Discs aufgeben.“

Lesen Sie auch:News: Microsoft erwägt, Indiana Jones auf der PS5 zu veröffentlichen

Die Anzahl der Hersteller von Disc-Laufwerken nimmt ab

Microsoft hat bereits eine Xbox Series S ohne Disc-Laufwerk auf den Markt gebracht. Mit Blick auf die Zukunft wies Spencer darauf hin, dass die Disc-basierten Xbox Series X und die Disc-basierten Sony PlayStation 5 „die letzte Charge von Unterhaltungselektronik mit Disc-Laufwerken geworden sind“. Er fuhr fort: „Das ist bis zu einem gewissen Grad Realität, weil die Anzahl der Hersteller von Disc-Laufwerken abnimmt und die Kosten steigen. Wenn man die Komponenten bedenkt, die wir in die Konsole einbauen, wird die sinkende Anzahl von Anbietern und Käufern zu einem Anstieg der Kosten für Disc-Laufwerke führen.“

Dies könnte bei einigen Spielern, die Spiele lieber auf Disc kaufen, Besorgnis auslösen, denn selbst wenn die digitalen Versionen der Spiele nicht mehr verfügbar sind, können die Discs ihnen dennoch ermöglichen, diese Spiele frei zu genießen.