Interview with Minxuan Zhang, founder of Shanghai Binling Network Technology: Game development, AI and online education is tracked as a internet infrastructure institution within the internet infrastructure ecosystem.
Interview with Minxuan Zhang, founder of Shanghai Binling Network Technology: Game development, AI and online education has public-source relevance to network operations, governance, dependency mapping, or market structure.
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Plusieurs sources publiques
Shanghai Binling Network Technology développe activement ses offres d'éducation en ligne pour inclure des outils d'apprentissage des langues basés sur l'IA pour plusieurs langues. Zhang présente la stratégie de l'entreprise consistant à adopter des moteurs de jeu avancés et à développer des cours dans des domaines émergents tels que la robotique et les interfaces cerveau-ordinateur. Zhang souligne le rôle transformateur de l'IA dans le développement de jeux, notamment pour améliorer la création artistique et la composition musicale afin de rationaliser le processus de développement. Shanghai Binling Network Technology est spécialisée dans le développement de jeux, l'éducation en ligne et l'intelligence artificielle. L'entreprise a été fondée par Minxuan Zhang, qui avait auparavant créé deux sociétés à Hong Kong, Xing Yi et Shen Yan. Il y a environ dix ans, Zhang a créé son premier jeu, « Lian Ying », un jeu d'aventure romantique qui a suscité son intérêt pour le développement de jeux. Ce premier projet, combiné à sa participation à des concours tels que le 66RPG Independent Game Development Contest, l'a inspiré à explorer l'intégration de l'IA dans les jeux. Titulaire d'un doctorat, Zhang a mis à profit son vaste parcours éducatif et professionnel pour pousser son entreprise vers de nouveaux domaines d'innovation technologique. Motivation derrière la création de Shanghai Binling Network Technology « J'ai fondé Shanghai Binling Network Technology après avoir pris conscience des défis liés à la dépendance exclusive aux entreprises basées à Hong Kong pour opérer en Chine continentale », a déclaré Minxuan Zhang à BTW media. Il blogue sur la technologie depuis cinq ans et a lancé sa première entreprise il y a plus de dix ans. « En 2017, j'étais dans une situation assez unique. J'étais entre deux emplois à l'époque, alors j'ai saisi l'occasion de transformer mes projets en cours en cette nouvelle entreprise », a déclaré Minxuan. Zhang a ajouté: « Les secteurs du développement de jeux, de l'éducation en ligne et de l'IA me semblaient évidents. Mon parcours dans le développement de jeux a commencé il y a environ dix ans et a abouti à la création de mon premier jeu. Parallèlement à mes études supérieures entièrement en ligne, ces expériences ont bien façonné ma carrière. » « La récente montée en puissance de la technologie de l'IA n'a fait que me confirmer que je suis sur la bonne voie et qu'il y a un grand potentiel dans les applications futures de l'IA. » L'intégration de l'IA dans le développement de jeux Zhang Minxuan est passionné par la façon dont l'IA n'est pas seulement un outil utile. « On peut dire que l'IA récente peut être pleinement intégrée dans l'ensemble du processus de développement, étant donné la manière dont fonctionne le développement de jeux. Dans notre processus de développement de jeux, l'IA n'est plus un simple outil, mais un composant central qui améliore tous les aspects de la création de jeux », a-t-il déclaré. « Par exemple, nous pouvons utiliser l'IA pour générer des œuvres d'art originales avec Midjourney et Stable Diffusion, voire créer de la musique avec Suno et U-dio », a-t-il dit. Zhang a également exprimé sa conviction que l'intelligence artificielle et les robots incarnés étaient une force positive dans l'industrie. Il a déclaré: « chatgpt3 a été mis en ligne en 2022, et 2023 peut être considérée comme la première année de l'IA, car Google a lancé le crucial framework transformer. Vers 2017, je me suis inscrit à un cours en présentiel sur l'IA à l'Université Jiaotong de Shanghai, puis j'ai créé quelques séries de cours vidéo en ligne sur l'IA, principalement publiés sur mes sites Netizen Academy et Bilibili. » « J'ai récemment suivi les tendances de l'industrie du jeu en matière d'IA et j'ai constaté qu'il existe désormais des moteurs de jeu IA, comme buildbox4, qui peuvent générer des fonctionnalités de jeu en un seul clic », a-t-il déclaré. « Inutile de dire qu'il y a des avantages et des inconvénients. Ces moteurs de jeu IA proviennent de différents fournisseurs, vous devez donc les intégrer efficacement et les utiliser dans vos jeux. » À lire également: Quelles entreprises sont à la pointe du développement de l'IA ? Le rôle de l'IA dans l'éducation en ligne L'éducation en ligne est également l'une des activités clés de Binling Network Technology, et l'entreprise essaie de la combiner avec l'IA. « Après avoir examiné les conditions actuelles du marché, nous développons activement nos capacités d'IA pour inclure des outils de pratique des langues dans nos cours en ligne gratuits », a déclaré Minxuan. Il semble qu'il n'existe en Chine que des formations d'accompagnement en IA en anglais. Nos outils ne se limiteront donc pas à l'anglais; nous développons des systèmes similaires basés sur l'IA pour des langues comme le japonais, le coréen et le français. Zhang Minxuan, fondateur de Shanghai Binling Network Technology « Cette expansion vise à élargir notre portée éducative et à fournir aux étudiants les outils nécessaires pour interagir efficacement dans un environnement multilingue », a-t-il ajouté. M. Zhang a également mentionné qu'il utilisait l'outil d'IA Doubao de Douyin (TikTok) pour apprendre l'anglais. Il a dit que c'était un excellent moyen de pratiquer l'expression orale sans avoir à payer un tuteur étranger. À lire également: Un ancien ingénieur d'OpenAI lance une plateforme éducative intégrée à l'IA Synergies intersectorielles Zhang Minxuan a également partagé ses réflexions sur la façon dont les jeux et l'éducation évoluent ensemble. « Autrefois, les jeux et l'éducation n'allaient pas de pair. Mais les choses commencent à changer. Par exemple, de nombreuses universités ont mis en place des cours liés aux jeux, comme la conception d'animations et les médias numériques. Il existe également de nombreuses plateformes, telles que Unity Online et Siki Academy, qui proposent des cours de développement de jeux », a-t-il déclaré. « J'enseigne à la fois des cours d'IA et de jeux vidéo en ligne. Récemment, le jeu Black Myth Goku est sorti, et je pense qu'il pourrait entraîner une nouvelle vague d'apprentissage du développement de jeux, comme l'avait fait World of Warcraft. Avec les dernières technologies d'IA, je pense que nous verrons beaucoup de développement de jeux de nouvelle génération », a-t-il déclaré. Assurer la conformité avec les normes éthiques dans les applications d'IA Le respect des normes éthiques et de la conformité est important dans les applications d'IA. « Certains matériels peuvent être protégés par des droits d'auteur et donc non conformes (par exemple la pornographie). Il est probablement préférable de s'en tenir à du matériel provenant de grandes plateformes comme Toast ART ou Mile High Mile High (哩布哩布). Si vous souscrivez au bon abonnement, vous pouvez probablement obtenir une autorisation d'utilisation commerciale sans filigrane. Il existe désormais un PPT en un clic pour l'éducation en ligne, ce qui permet de gagner du temps et de modifier le contenu pour l'adapter au PPT généré par l'IA, qui peut être utilisé pour les cours », a déclaré Minxuan. Orientations futures et conseils pour les entrepreneurs en IA À l'avenir, Binling Network Technology prévoit d'acquérir des moteurs de jeu avancés et des contextes open source, tels que le moteur d'IA Buildbox 4, pour se concentrer sur le développement de jeux AAA en 3D. Dans le domaine de l'éducation en ligne, l'entreprise vise à introduire de nouveaux cours non seulement sur l'IA, mais aussi dans des domaines émergents tels que la robotique, les interfaces cerveau-ordinateur et le matériel intelligent. En outre, leurs récents développements internes en matière d'IA, comme l'intégration de l'IA avec PowerPoint et la musique, évolueront vers des applications plus multimodales, y compris des cartes mentales pilotées par l'IA et la modélisation 3D par IA. Zhang a finalement offert de précieux conseils aux aspirants entrepreneurs en IA. Il a dit que ceux qui entrent dans l'industrie de l'IA pour la première fois se concentrent souvent sur l'apprentissage profond et l'apprentissage par renforcement, ainsi que sur l'annotation de données, et il a partagé ses idées. Je déconseille de partir de zéro avec un grand modèle en raison du coût élevé de la puissance de calcul. Il peut être plus rentable d'utiliser des modèles open source tels que Llama3 et Zhishu pour le fine-tuning. Zhang Minxuan, fondateur de Shanghai Binling Network Technology « Il y a également un potentiel dans le développement de modèles plus petits et spécialisés (SLM) pour des industries spécifiques, qui pourraient à terme être intégrés dans des robots incarnés. Pour les applications multimodales, la connexion à des API facilement disponibles telles que Suno pour la musique et Luma pour la vidéo peut améliorer votre offre de produits ». L'intelligence artificielle, les jeux vidéo et l'éducation en ligne ne sont que quelques-uns des services proposés par Shanghai Binling Network Technology. « Nous gérons près de 20 sites Web spécialisés par secteur et nous sommes prêts à relever de nouveaux défis tels que les robots incarnés et les interfaces cerveau-ordinateur », a-t-il déclaré. Voir aussi: Interview with Minxuan Zhang, founder of Shanghai Binling Network Technology: Game development, AI and online education.
Domain of operation
Interview with Minxuan Zhang, founder of Shanghai Binling Network Technology: Game development, AI and online education is profiled by BTW Media because published evidence links it to internet infrastructure, governance, operational dependencies, or market visibility.
- Public role: Interview with Minxuan Zhang, founder of Shanghai Binling Network Technology: Game development, AI and online education is framed by interview with minxuan zhang, founder of shanghai binling network technology: game development, ai and online education is tracked as a internet infrastructure institution within the internet infrastructure ecosystem. and public technology context. Base de preuve: Interview with Minxuan Zhang, founder of Shanghai Binling Network Technology: Game development, AI and online education article record; Interview with Minxuan Zhang, founder of Shanghai Binling Network Technology: Game development, AI and online education article record
- Operating surface: Market and Asia Pacific provide the public context for this institution profile. Base de preuve: Interview with Minxuan Zhang, founder of Shanghai Binling Network Technology: Game development, AI and online education article record; Interview with Minxuan Zhang, founder of Shanghai Binling Network Technology: Game development, AI and online education article record
Chronologie
- Interview with Minxuan Zhang, founder of Shanghai Binling Network Technology: Game development, AI and online education public profile updated
Public coverage records Interview with Minxuan Zhang, founder of Shanghai Binling Network Technology: Game development, AI and online education as a subject for role, operating context, and evidence review.
En bref
- Nom: Interview with Minxuan Zhang, founder of Shanghai Binling Network Technology: Game development, AI and online education
- Type: Internet infrastructure institution
- Base: Asia Pacific
- Axe du profil: Institution
Ce que cela fait
- Les documents publics permettent de suivre son rôle, ses services et ses relations clés.
Pourquoi c'est important
- Public-source signals support medium-impact monitoring for infrastructure visibility and dependency analysis.
- Criticité opérationnelle: Medium
- Horizon: Next quarter
À surveiller
- Le suivi porte sur la continuité de service vérifiée, les changements de gouvernance et les signaux relationnels.
Suivre les mises à jour de sources vérifiées, les changements de rôle et les preuves publiques actuelles.
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La pertinence de long terme dépend de changements vérifiés dans l'exploitation, les politiques et les relations.
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The public read of Interview with Minxuan Zhang, founder of Shanghai Binling Network Technology: Game development, AI and online education is limited to visible role, operating context, and relationship evidence.
Points de vigilance
- New public role, affiliation, product, policy, or market disclosures.
- Verified relationship changes involving named organizations or people.
Réserves
- Private or unverified claims are excluded from this public view.
FAQ
Why is Interview with Minxuan Zhang, founder of Shanghai Binling Network Technology: Game development, AI and online education included?
Interview with Minxuan Zhang, founder of Shanghai Binling Network Technology: Game development, AI and online education has public evidence that makes the institution relevant to BTW's coverage of digital infrastructure, governance, or markets.
What is public about this profile?
The public layer covers visible role, operating context, linked organizations, and evidence-backed watchpoints.
What should readers watch next?
Readers should watch for source-backed role changes, new partnerships, regulatory exposure, operating expansion, or evidence that changes the public assessment.






